A downloadable game

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RIP Akira Toriyama.

I tried to make a version of a favorite hand game for Korean children, where players press buttons in rhythm to determine actions. They can collect chi, defend, or attack. 

Rule:

collect energy(chi) and defense don't need any energy to execute.

collect energy(chi) gives you 1 energy. 

wave consume 1 energy to attack. You can block it with defence.

Energy wave cosume 3 energy. You cannot block it with normal defence. You have to use teleport which consume 1 energy.

Lastly, Spirit Bomb consume 5 energy. You cannot blokc this whatsoever.

these are the basic rule. And you gotta click it in rythm. 

As the name of the game suggests, it's based on the famous manga, but there's not much of a connection except for the name. 

This is only a prototype and I'm going to update alot of things like animations and sound affect later. I hope you enjoy.

어렸을때 자주하던 드래곤볼 손놀이 게임을 직접 만들어보았습니다. 

플레이 할 수 있는 수준까지만 만들었고 빠른 시일 내에 다양한 애니메이션과 음향효과, 적 ai 향상 등으로 업데이트 할 예정입니다.  

룰은 어렸을적과 동일합니다. 

기, 방어는 기 소모 없이 가능하고 

파와 순간이동은 기 1개, 

에네르기파는 기 3개, 

원기옥은 기 5개를 소모합니다. 

파는 방어로 막을 수 있지만 에네르기파는 순간이동으로 밖에 막을 수 없습니다.

 마지막으로 원기옥은 그 어떤 방법으로도 막을수 없습니다. 

아 참고로 리듬에 따라 클릭해야 합니다. 박자 틀리면 게임오버! 어렸을땐 이런거 하나하나가 중요했었죠. 다들  오랜만에 추억에 한번 젖어보는건 어떤가요?

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Dragoon Ball 1.0.0.zip 68 MB

Development log

Comments

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(1 edit)

We called this game "Charge" (as in the Super Saiyan charge) in the Philippines. We added a lot of things and special rules as time went on in school.

It's very interesting to see similar games played in different countries